Ontwerper voor meisjes

De spellen van jongens en meisjes hebben geen fundamentele verschillen, vooral als het kind wordt meegesleept door speelgoed dat in ontwikkeling is. Bijvoorbeeld de ontwerper. Ongeacht de plot, ontwikkelen de hoofdrolspelers en de kleurenschaal, ontwerpers, zowel voor meisjes als voor jongens, ruimtelijke verbeeldingskracht en fantasie, verbeteren ze geheugen en intelligentie.

Maar toch, op de schappen van winkels is het beeld enigszins anders, gebaseerd op stevig verankerde genderstereotypen. Speelgoed voor kleine prinsessen, inclusief ontwerpers, zit vol met zuurroze en paarse tinten, en klassieke onderwerpen met sloten, prinsen en eenhoorns beperken de vlucht van meisjesfantasie. Volgens psychologen is deze verdeling fundamenteel verkeerd. Omdat het monotone kleurenpalet de kleintjes belet om een ​​breed scala aan emoties te ervaren. En ze programmeren willens en wetens, dat meisjes roze jurken en strikjes moeten dragen, zelfs als ze deze kleur niet leuk vinden.

Daarom is het noodzakelijk om speelgoed voor kinderen te selecteren, waarbij ze zich laten leiden door geheel andere criteria dan door de kleurenschaal. In het bijzonder moet het eerste ding om te overwegen de overeenstemming van het speelgoed met de leeftijd van de kleine prinses.

In dit artikel zullen we bespreken hoe uit de hele overvloed aan kinderontwerpers voor meisjes de juiste kiezen.

Ontwerpster voor meisjes in 2-3 jaar ontwikkelen

In twee jaar tijd is het genderbewustzijn van onze kleine dochters niet zo ontwikkeld, daarom is het onwaarschijnlijk dat de baby geïnteresseerd is in verschillende varianten met sloten van prinsessen, schoonheidssalons en andere ontwerpers met kleine roze details. In dit ontwikkelingsstadium kan de baby de eenvoudigste constructor blijven spelen, die uit verschillende geometrische vormen bestaat: kubussen, cilinders, driehoeken, ballen van het klassieke geel-blauw-rode palet. Aan de hand van eenvoudige elementen leren meisjes complexere composities samen te stellen: torens, huizen, muren. Bovendien ontwikkelen de kleintjes met zijn hulp niet alleen de verbeelding, maar leren ze ook basiskleuren.

Dichter bij drie jaar, is het raadzaam om een ​​blok te kopen, je kunt een thematische ontwerper met meer fijne details. Met zo'n speeltje kan het kind oorzaak en gevolg relaties vinden. Daarnaast beginnen driejarigen nu al actief te fantaseren, ze hebben hun favoriete stripfiguren. Daarom kan de ontwerper thematisch zijn, wat de prinses zal helpen om gepiperde of verzonnen plots uit te werken.

Magnetische constructeurs voor meisjes zijn ook een goede oplossing voor deze leeftijdscategorie.

Kinderontwerpers voor meisjes van 4-6 jaar oud

Nog steeds in de lijst van favoriete speelgoed is een thematische ontwerper met veel elementen en miniatuurfiguren van kleine mannetjes, dieren, met speelgoedmeubels, keukens en andere kleine details. Het werken met kleine onderdelen ontwikkelt fijne motoriek, en ouders kunnen zich al geen zorgen maken dat hun kind iets zal inslikken. Door de verhouding tussen prijs en kwaliteit is in deze leeftijdsgroep de leidende ontwikkelingsontwerper Lego Friend voor meisjes van 5-7 jaar aan de leiding.

Als de kruimel interesse toont in ontwerpen, kun je een ontwerper kopen met een geschroefde verbinding met moer en bouten. Voor een meisje van 5 jaar kan deze ontwerper zowel van metaal als van plastic zijn.

Ontwerper voor een meisje van 7-9 jaar oud

Als je een ontwerper kiest voor kleine schoolmeisjes, moet je je eerst en vooral richten op de interesses en hobby's van het kind. In de regel bootsen baby's van 7 tot 9 jaar actief volwassenen na en in hun spellen dragen ze verhalen over uit het leven van hun ouders. Het is niet meer dan normaal dat ze mogelijk geïnteresseerd zijn in een ontwerper met meisjesfiguren, winkels, waterparken, auto's, jachten en andere elementen.

Ontwerper voor een meisje van 10-12 jaar oud

Tieners kiezen de meest complexe ontwerpers, die 500 - 600 delen of magnetisch bevatten, waarmee je abstracte figuren, opengewerkte patronen kunt maken. Speciale vraag onder jonge dames wordt gebruikt door 3D-ontwerpers, die het mogelijk maken om de Eiffeltoren, het Colosseum en andere beroemde gebouwen te bouwen.