Kubussen van Coos

Van alle ontwikkelingsgames zijn de Coos-kubussen een van de nuttigste activiteiten. Deze techniek, in 1920 ontwikkeld door een Amerikaanse psycholoog en naar hem vernoemd, dient zowel om het intelligentie niveau van het kind te beoordelen en om het te oefenen om het te verbeteren. Het is opmerkelijk dat Coos-kubussen ook voor volwassenen worden gebruikt: er is zelfs een systeem voor het vertalen van de resultaten van deze test in een IQ-beoordelingssysteem. Laten we dus eens kennis maken met de basisprincipes van deze methode.

Cubes of Coax - kenmerken van de techniek

Zoals duidelijk is uit het bovenstaande, is de Cohos-techniek een non-verbale test waarmee je het niveau van menselijke intelligentie kunt beoordelen. En wat zijn de kubussen zelf - het belangrijkste stimulusmateriaal in de Cohos-methode?

Het zijn in de regel houten kubussen van willekeurige grootte (meestal niet meer dan 35 mm3). Ze zijn op een sluwe manier geschilderd: er zijn volledig monochrome en er zijn ook tweekleurige diagonaal gescheiden: geel-blauw en rood-wit. Afgezien van de kubussen zelf, heeft de set ook 17 kaarten met taken. Elk van hen geeft de patronen weer die het kind (of de volwassene) uit de kubussen moet samenstellen.

De betekenis van de methodologie van psychologisch testen omvat verschillende oefeningen-tests voor kinderen, aangepast aan de spelvorm. Dit zijn de belangrijkste.

  1. Construeer een figuur uit slechts één kleur zijden van kubussen.
  2. Gebruik een paar tweekleuren.
  3. Voeg de gegeven vorm (bijvoorbeeld een boot met een zeil) toe uit een specifieke combinatie van een- en tweekleurige gezichten.

Als de eerste afbeeldingen die worden voorgesteld om te worden gevouwen eenvoudig genoeg zijn, worden deze laatste minder symmetrisch. Met de toename van de complexiteit van de taak neemt het aantal kubussen dat wordt gebruikt voor het oplossen ervan toe evenals het aantal kleuren op de bovenrand van het gevouwen beeld.

Heel belangrijk is de indicator, hoe tijd om elke taak op te lossen, en ook het aantal ondernomen pogingen. Naast de beschreven schema's kan een kind altijd zelf uitgevonden patronen toevoegen, met behulp van zijn humor en ruimtelijke referentiepunten.

Gebaseerd op de beschrijving van de kubussen van Coos, werden spellen ontwikkeld op de methode van vroege ontwikkeling van de Nikitins. Peuters die met dergelijke kubussen spelen en taken uitvoeren met een geleidelijke toename van de moeilijkheidsgraad, leren:

De auteur van de techniek, S. Coos, gelooft dat het vervullen van taken het gebruik van alle denkprocessen inhoudt. De Coos-test kan worden aangeboden aan kinderen vanaf de leeftijd van 5 jaar.

Cubes of Coax met hun eigen handen

Cubes of Coosa kunnen worden gekocht in de winkel, besteld op het internet of door uzelf worden gedaan. De laatste optie heeft de voorkeur van moeders en vaders die veel tijd besteden aan de ontwikkeling van hun kinderen, en vaak ouders van baby's met kleine afwijkingen in ontwikkeling, zoals minimale hersenstoornissen, verminderde ruimtelijke oriëntatie, verschillende neurosen.

De eenvoudigste manier is om een ​​rol van een papieren kubus op internet te downloaden, deze op een kleurenprinter te printen en aan elkaar te lijmen. Dit vereist dat u de minimale arbeid en tijd investeert.

Een iets gecompliceerdere variant is de productie van houten blokken en hun daaropvolgende schilderwerk. Het resulterende resultaat zal u en uw kinderen langer verrassen dan papieren of kartonnen kubussen.

Houd er ook rekening mee dat wanneer u de Coosa-kubussen met uw eigen handen maakt, u onafhankelijk de moeilijkheidsgraad kunt kiezen, bijvoorbeeld om ze alleen tweekleurig te maken. De constructie van de gegeven figuren is mogelijk uit 4, 9 of 16 veelkleurige kubussen.