Spelregels in de maffia

Een amusante, intellectuele gamemaffia, op smaak gebracht met een detectivegrafiek, is al eeuwenlang een van de populaire psychologische rollenspellen voor tieners en oudere spelers. De essentie is om spelers van het team te vinden die aan de kant van de maffia hebben gespeeld, maar hierover in volgorde.

Rollen en samenstelling van teams

De klassieke regels van het spel in de maffia veronderstellen dat het spel is ontworpen voor de deelname van tien mensen. Ze zijn verdeeld in 'rode' stedelingen en 'zwarte' maffiosi. Het lot van elk personage van het spel, de maffia bepaalt de geselecteerde kaart. Voor de trekking worden drie zwarte en zeven rode kaarten genomen en elke deelnemer krijgt een nummer van de eerste tot de tiende. In plaats van gewone kaarten kun je speciale kaarten gebruiken om de maffia te spelen. Onder de stedelingen wordt een "sheriff" -kaart bepaald door de leider. Op dezelfde manier definieert de zwarte "don" -kaart de leider van de "zwarten". Het rollenspel Mafia is verdeeld in twee herhalende fasen, dat wil zeggen, dag en nacht. Het detectivespel wordt gemonitord door een rechter.

Het begin

Tijdens de nacht, aangekondigd door de scheidsrechter, zijn de ogen van alle deelnemers gesloten. Om dit te doen, moet je van tevoren de attributen voorbereiden die nodig zijn voor het spel in de maffia-maskers. Spelers uit de bak nemen een kaart die hun rol bepaalt. Na het kiezen van de laatste kaart, kondigt de rechter aan dat de "zwarten" de maskers kunnen verwijderen om te daten. Deze mogelijkheid voor een maffiosi verschijnt slechts één keer voor de hele game. "Don" -gebaren informeren de rest van de maffiosi over de plannen: voor een minuut moeten ze de stedelingen identificeren die voor de komende drie nachten zullen worden vermoord. Daarna worden de maskers weer aangezet. Hierna, op dezelfde manier, dat wil zeggen, in het geheim van de andere deelnemers, tonen de "Don" en de "Sheriff" zich om de beurt aan de rechter.

Verder informeert de rechter over de aanpak van de dag waarop iedereen maskers kan verwijderen en beginnen met het berekenen van de maffiosi. Elke deelnemer, te beginnen met het eerste nummer, geeft binnen een minuut zijn mening over wie er 'zwart' kan zijn. De rechter is verplicht toezicht te houden op de voorschriften van elke toespraak en te vermijden woorden te vermelden over God, eerlijkheid en eden. Als de speler drie waarschuwingen van de scheidsrechter ontvangt, heeft hij de volgende dag geen stemrecht. Voor vier - diskwalificatie zonder het recht op het laatste woord.

Nacht opnieuw. Drie "zwarten", die beurtelings langs alle tafels langs alle spelers gaan, maken een beweging die een geweerschot simuleert in de rug van die "rode" speler, wiens dood ze de vorige nacht overeenkwamen. Dit gebeurt driemaal. Als er een discrepantie (volledig of gedeeltelijk) is, wordt de speler van de "rode" niet als dood beschouwd. Als de moord plaatsvond, stond de rechter toe dat de "don" de "sheriff" met één poging (de resterende spelers in de maskers) raadde. Op dezelfde manier probeert de "Sheriff" de "Don" te raden.

Als de "rode" werd gedood, kreeg hij met de aankondiging van de ochtend het recht om te spreken. Vervolgens nomineert elke deelnemer een kandidaat die verdacht wordt van betrokkenheid bij de "zwarte". Verder - stemmen, waarbij de rechter op zijn beurt voorstelt om elke deelnemer te verdrijven. De duim van de hand op de tafel geplaatst, de spelers stemmen slechts op één deelnemer, die verdacht wordt. De persoon die de meerderheid ontvangt, stemt uit en vertelt niet de rest van zijn rol. Dan komt de nacht weer.

Op de derde dag opent de "sheriff", die het publiek informeert over alles wat hij weet over de twee spelers die de vorige twee nachten zijn getest. Daarna wordt de "sheriff" uit het spel verwijderd. In een vergelijkbaar scenario verschuift de nacht de dag naar de finale.

Laatste spel

"Rode" stedelingen zullen winnen als er geen "zwarte" maffiosi aan tafel is en de maffia triomfeert zodra het aantal dorpelingen en maffiosi op elk moment gelijk wordt.

Het is duidelijk dat de regels van het spel voor de maffia voor kinderen vrij complex zijn, dus het zal niet gemakkelijk zijn om intellectuele competities thuis te organiseren. Bovendien kan niet elk gezin opscheppen over het hebben van elf leden. Het gezelschap van kinderen van adolescentie en jeugd zal dit spel zeker waarderen.