Gissen op het bord van de heks

Aan zulk een rite, als waarzeggerij op het bord van een heks, zijn tweeledig. De meesten zijn er zeker van dat dit niets meer is dan kinderentertainment, schoolkampshirts of een game voor een vrijgezellenfeest.

In feite is het een magisch object uit de oudheid. Er was een hekserij Wingji , of liever haar "ouder", vermoedelijk in het oude Egypte. De wijzer had eerder de gouden ring op de snaar vervangen, die wees naar een bord met hiërogliefen. Het werd relatief recent nieuw leven ingeblazen, in 1889.

Vandaag is waarzeggerij, waarvoor een Wingji-hekserij nodig is, een gebruikelijke techniek om elke vraag te beantwoorden door de geest te roepen. Je kunt het op het bord raden samen of in zeven. Het belangrijkste is om ze allemaal tegelijk met de vingertoppen van de aanwijzer aan te raken en de gevoerde cirkel niet te openen, zodat de opgehoopte energie niet naar buiten komt en geen waarzeggerij geeft.

Hoe te raden op Wyndzhi's magische bord?

In een kalm, schemerlicht, steek de kaarsen aan, schakel de muziek en apparaten uit die je kunnen afleiden, anders kan de spelling niet met je gissen.

Noem de naam van de geest waarmee je hardop wilt spreken, "Geest, kom", raak je vingertoppen aan met de aanwijzer en wacht tot de komende kracht de pijl manipuleert.

De wijzer onder je vingers krijgt vreemde energie en begint in letters te bewegen, van waaruit je woorden, wensen en antwoorden op je vragen kunt samenstellen. Voor het gemak van raden op het bord zijn al de hele rechte antwoorden geregeld: "Ja", "Nee", "Vaarwel".

Raden eindigen wanneer de wijzer op het bord het woord "vaarwel" nadert. Dit betekent dat de geest niet langer wil communiceren en de cirkel verlaat.

Of het nu een spel is of niet - het is aan iedereen om te beslissen, maar het is beter om geen magische voorwerpen te misbruiken. Toch is er weinig domheid in wat de meeste mensen beschouwen als een onverklaarbare kracht en alleen 'waaghalzen' zien het als een rally.