De regels van het damspelspel

Dammen zijn geen nieuw bordspel. Speel erin in alle landen van de wereld en ouderen en kinderen. De geschiedenis van de oorsprong van dit amusement is verbazingwekkend en is nog niet ontrafeld. Immers, soortgelijke borden met vierkanten en friet archeologen vinden in Egypte, in Griekenland, evenals op het grondgebied van Kievse Rus.

Ongekende populaire schijven vandaag. Op het eerste gezicht is het spel vrij primitief, maar toch zijn de winnaars de slimste en meest vindingrijk. Plezier vereist doorzettingsvermogen, aandacht, ontwikkelt logisch denken, leert u om te anticiperen op de meest waarschijnlijke gang van zaken. Veel ouders, die nauwelijks in de gaten hebben dat hun kleuterschool volwassener is geworden en meer aan het ploeteren zijn, proberen met hun kinderen te spelen in dit fascinerende spel.

Vandaag zullen we het hebben over het spelen van gewone (Russische) schijven en ook kennis maken met de verschillen in de spelregels in andere landen.

De regels van het spel in gewone (Russische) schijven voor beginners

Een standaard spelset bestaat uit een bord in een zwart-witte kooi (8 rijen verticaal en 8 horizontaal) en schijven, die aan het begin van de spelacties gelijk verdeeld zijn en gerangschikt in drie extreme rijen op zwarte cellen.

Vervolgens zullen we uitvinden wat de essentie van het spel is en hoe de bewegingen worden gemaakt:

  1. De eerste stap is dat de deelnemer wit speelt.
  2. Verdere bewegingen worden afwisselend langs de diagonaal gemaakt, in cellen met een donkere kleur.
  3. De richting kan naar rechts of links worden gewijzigd, de achterwaartse passage is alleen toegestaan ​​als het mogelijk was de checker van de tegenstander naar beneden te halen.
  4. Het is mogelijk om de chips van de tegenstander uit het veld te verwijderen, als er een vrije cel achter zit en je op dezelfde diagonaal bent. Dus, als je naar een vrij veld gaat, schiet je de schijf van de tegenstander van het bord.
  5. In één beweging kun je de chips van verschillende tegenstanders verwijderen als hun locatie dit toelaat. Dat wil zeggen, er zijn vrije cellen ertussen voor zetten.
  6. De voltooide zet wordt overwogen nadat de speler zijn hand van het bord heeft verwijderd of nadat de fiches van iemand anders zijn verwijderd.
  7. Als de schijf van de speler de extreem tegenovergestelde rij van het bord bereikt, dat wil zeggen, naar de startlijn van de tegenstander, dan verandert het in een "dame".
  8. Het voorrecht van de koning is dat ze in een diagonale richting naar een onbeperkt aantal cellen kan gaan.
  9. De speler heeft niet het recht om de kans te missen om de schijf van de tegenstander omver te gooien, hoewel vaak dergelijke bewegingen de "koninklijke" chip in een impasse brengen.
  10. Door de spelregels voor beginners te specificeren, is het belangrijk op te merken dat in de schijven de winnaar de speler is die de tegenstander "ongewapend" heeft gelaten, of een situatie heeft gecreëerd waarin de tegenstander geen zetten meer kan doen. Als geen speler dit kan doen, wordt een gelijkspel toegekend.

Zoals je kunt zien, zijn de regels van het spel in schijven eenvoudig, zowel voor kinderen als voor ouders, en als ze het onder de knie hebben, kunnen kinderen en volwassenen hun vaardigheden en intellectuele capaciteiten verbeteren. Deze game is perfect voor kinderen ouder dan 5-6 jaar, omdat het perfect logisch en analytisch denken ontwikkelt. Welnu, voor volwassenen is het gewoon een geweldige kans om tijd door te brengen met het gezin.

Regels van het spel in andere landen

In de schijven worden over de hele wereld gespeeld, waarbij elke persoon zijn eigen aanpassingen aan de regels doet. Dus, bijvoorbeeld, het is de Engelsen verboden om terug te lopen, zelfs met als doel de checker van de tegenstander te verwijderen. De regels voor het spelen van Armeense schijven verschillen aanzienlijk van de Russen. Hier gaan de chips niet diagonaal, maar in de loodrechte richting in verschillende cellen in kleur. Gebruik de terugslag ook niet.

Er zijn ook zogenaamde internationale schijven. In dit spel bestaat het spelbord uit honderd cellen (van 10 verticale en 10 horizontale rijen). Naast het spelen van de schijven volgens internationale regels, is het noodzakelijk om er rekening mee te houden dat alleen de checker die het gevecht in één veld heeft beëindigd een dame kan worden.