25 van de meest domme technologieën en uitvindingen

Natuurlijk staat de technische vooruitgang niet stil en zou je kunnen zeggen, met grote sprongen vooruit. Onlangs hebben nieuwe technologieën een echte revolutie teweeggebracht, waardoor wetenschappers van over de hele wereld gedwongen zijn nieuwe producten en kansen te bestuderen.

Ondanks het feit dat consumenten constant technologische innovaties nodig hebben die miljoenen dollars aan bedrijven beloven, lopen ze allemaal een groot risico om te falen. We hebben een lijst samengesteld met apparaten die wereldwijd populair zouden moeten zijn geworden, maar 'mislukt'. Of het nu gaat om te geavanceerde functies of de fouten van de ontwikkelaar - oordeel zelf!

1. QR-codes

Ja, we hebben het over zwarte en witte vierkanten, die te vinden zijn op allerlei soorten goederen. QR-codes zouden een echte technische ontdekking worden, die de verkoop van goederen mogelijk zou maken. Maar zoals de praktijk liet zien, bleek het proces te lastig en vereist een verbinding met internet, zodat consumenten deze technologie niet meer gebruiken.

2. Playstation EyeToy

Playstation EyeToy is een digitale videocamera waarmee gebruikers van de Playstation 2-gameconsole de acties en stemcommando's kunnen gebruiken om het personage in het spel te besturen. Toen de camera in 2003 uitkwam, was de vraag naar webcams onrealistisch groot. Velen, onder invloed van reclame en de wens om nieuwe sensaties te ervaren, hebben deze camera's gekocht, maar bleek tevergeefs. Het beheerproces was te primitief en de meeste games werden gewoon niet ondersteund door het apparaat.

3. TiVo

TiVo is een ontvanger en een videorecorder in één fles. Volgens de ontwikkelaars zou dit apparaat het moeizame proces om verbinding te maken met kabeltelevisie moeten vervangen door de mogelijkheid om favoriete tv-programma's op te nemen. Helaas waren de makers van het merk te weinig bekend met merkmarketing en konden ze hun producten niet goed presenteren. Maar de kansen op succes waren, en TiVo kon aan de lijn blijven met giganten als Apple of Google.

4. Blackberry

Voor een tijdje was Blackberry een van de populairste merken smartphones, die veel zakenmensen vertrouwden. Maar zodra Apple de introductie van zijn smartphone Iphone op de markt aankondigde en een aantal consumenten aantrok, veranderde Blackberry onmiddellijk in een eeuwenoude technologie. In enkele ogenblikken werd het merk minder populair en verloor de liefde van consumenten.

5. Kiezel

Ondanks het feit dat Pebble een van de eerste bedrijven was die de slimme ruimte op de markt veroverde, kon het FitBit en Apple niet weerstaan. Pebble is mislukt en verliet snel de markt.

6. Oakley THUMP zonnebrillen

In 2004 heeft Oakley een zonnebril uitgebracht met de functie van een MP3-speler. Soms leidt de combinatie van twee incompatibele apparaten tot een echt geweldig product, dat zeer wordt gewaardeerd door gebruikers. Maar in het geval van Oakley gebeurde dit niet: een zwak geluid en een twijfelachtig ontwerp verwoestte het idee bij de wortel.

7. MapQuest

Het bedrijf MapQuest staat bekend als een ontwikkelaar van kaarten van internetbrowsers en was een van de eersten die naar locaties zocht en manieren zocht. Maar met de komst van Google Maps zakte het bedrijf naar de bodem, niet in staat om de concurrentie het hoofd te bieden.

8. Sega Dreamcast

Na de mislukte exit van Sega Saturn, zei het bedrijf Sega dat het besloot om terug te keren naar de markt met een nieuwigheid die iedereen zal winnen. Het voorvoegsel Dreamcast maakte een indrukwekkende sprong, met behulp van continue reclame. Maar het gebrek aan ontwerp, financiële problemen en de aanstaande release van Playstation 2 hebben onvermijdelijk alle pogingen van Sega om terug te keren naar de markt gedood.

9. AOL

America-On-Line, of AOL, was de grootste internetprovider in de Verenigde Staten. Het succes van het bedrijf maakte het tot een bedrijfsreus, maar de fusie met Time Warner en het onvermogen om bij te blijven met breedbandtechnologie leidden tot volslagen mislukking en instorting.

10. AltaVista

AltaVista was een van de meest onsuccesvolle creaties van technologische vooruitgang. Oorspronkelijk was het project vergelijkbaar met Google. Hij indexeerde het hele netwerk, bewaarde het en had zelfs naamsbekendheid. Helaas kon de eigenaar van het bedrijf niet in de toekomst kijken en werd het verkocht aan een ander bedrijf. Op het einde was AltaVista gesloten Yahoo!

11. Google Wave

Aanvankelijk werd aangenomen dat Google Wave een nieuw communicatiemiddel zou zijn voor internetgebruikers, waarbij e-mail, sociale netwerken en instant messaging zouden worden gecombineerd. Ooit maakte deze technologie veel lawaai, maar vanwege het grote aantal functies en onaantrekkelijkheid trok het geen gebruikers aan.

12. Lumosity Brain Games

Toen Lumosity op de markt verscheen, kondigde hij grote perspectieven aan voor zijn invloed op de gezondheid van zijn hersenen. Hij zei dat technologie mensen op het werk beter maakt, op school en de kansen verkleint om Alzheimer en ADHD te krijgen. Nadat de Lumosity-enquête was uitgevoerd en bleek dat hun toepassing niets te maken had met de realiteit, kregen ze de opdracht om een ​​boete van $ 2 miljoen te betalen.

13. Flo-tv van Qualcomm

Flo TV, ontwikkeld door Qualcomm, was bedoeld voor gebruikers die de tv een minuut lang niet konden verlaten. De technologie mag een constante televisieverbinding behouden op een mobiel apparaat zonder wifi of mobiele gegevens. Het was genoeg om een ​​abonnement te kopen. Het idee was goed, maar de hoge kosten van het apparaat en abonnementen hadden betrekking op dit project.

14. Palm Treo

In 1996 was de Palm Pilot een van de beste persoonlijke organisatoren op de markt. Maar jaren na de snelle groei van de productie van een verscheidenheid aan smartphoneassistenten was het bedrijf Palm uit de doos. Zelfs de release van Palm Treo redde het bedrijf niet.

15. Napster

Niemand twijfelt eraan dat Napster de muziekindustrie volledig heeft hervormd, waardoor MP3 het populairste formaat is voor het luisteren naar muziek. En het project was zeer succesvol, maar mislukte door een poging om geld in te halen met illegale tracks.

16. Samsung Galaxy Note 7

Er is geen persoon in de wereld die nog nooit van Samsung heeft gehoord. Bovendien is Samsung vandaag een van de meest vlaggenschipbedrijven, waarover veel mensen dromen. Maar grote bedrijven maken fouten die nog vele jaren herdacht worden. Dat is precies wat er gebeurde met de ultramoderne gadget Samsung Galaxy Note 7, die gebruikers verbaasde met zijn explosieven. Ondanks het feit dat het bedrijf dit probleem probeerde op te lossen door de batterij te vervangen, was het model hopeloos verloren. Uiteindelijk herinnerde Samsung zich de telefoons en verloor ongeveer $ 6 miljard.

17. Apple Pippin

Tegenwoordig domineert iPhone de markt van mobiele games en beschikt het over een enorme bibliotheek met verschillende applicaties. Maar zelfs Apple bracht niet erg succesvolle apparaten uit. Dit omvat Apple Pippin - een console voor videogames. Ondanks het feit dat het voorvoegsel krachtig was, deden het gebrek aan reclame, merkherkenning en zwakke games hun werk. Al snel bracht Playstation zijn gameconsole uit, die meteen populair werd. In 1997 maakte Steve Jobs eindelijk een einde aan het Apple Pippin-project.

18. De dagelijkse krant

Met de populariteit van de iPad, News Corp. begon een digitale krant The Daily te produceren. Daarom wilde het bedrijf de krantenmarkt eerst op draagbare apparaten veroveren. Het gewenste resultaat werd echter niet behaald en al snel werd het project gesloten.

19. Microsoft SPOT

Voorafgaand aan de verschijning van Apple Watch in 2004 bracht Microsoft de "slimme" klok Microsoft SPOT uit. Onhandig ontwerp, dure prijs en maandelijks abonnement hebben het project verpest.

20. Nintendo VirtualBoy

Tegenwoordig is Nintendo een legendarisch bedrijf op het gebied van interactief entertainment. Maar ze was niet altijd zo. In de jaren 90 was Nintendo's VirtualBoy een complete ramp. De console had geen goede games en had een sterke invloed op de menselijke gezondheid, namelijk op de ogen. Al snel besloot het bedrijf om de release van dergelijke apparaten in de steek te laten.

21. Google Glass

Toen Google Glass Glasses uitbracht, zagen velen unieke functies in dit apparaat. Na jaren van slechte marketing, hoge kosten en het ontbreken van een basisproduct werd dit project echter volledig vernietigd.

22. MySpace

MySpace, dat in 2003 verscheen, is het populairste sociale netwerk op internet geworden. En de vooruitzichten voor dit project waren erg groot, totdat het idee in 2005 werd verkocht aan News Corp., dat dit netwerk niet goed kon introduceren en ontwikkelen. Toen Facebook in 2008 verscheen, verloor MySpace snel 40 miljoen van zijn abonnees, oprichters, een hele staf van medewerkers en zakte in de vergetelheid en werd een overblijfsel van het internet.

23. Motorola ROKR E1

Motorola ROKR E1 was een bizarre combinatie van iPod van Apple en Motorola-telefoon. Met het apparaat konden mensen verbinding maken met iTunes en de iPod-software gebruiken. Het project is echter mislukt vanwege te trage synchronisatie en een laadlimiet van 100 tracks.

24. OUYA

Een ander ongelukkig voorbeeld is om de gameconsoles van Olympus te beklimmen. Ondanks de goedkope prijs, heeft de console gefaald. Het ontbreken van originele games, een kwaliteitscontroller en een consumentenmarkt hebben hun werk gedaan. Het bleek dat niemand een console wil kopen omwille van games, die op een mobiele telefoon kan worden gespeeld.

25. Oculus Rift en de nieuwe VR

De eerste pogingen om een ​​virtual reality-apparaat te creëren, beloofden ongekende perspectieven voor ontwikkeling. En veel gebruikers waren erg blij met de game-nieuwigheid. Maar vandaag beweren veel bedrijven dat deze projecten niet succesvol zijn, omdat dagelijks minder mensen dure apparaten willen kopen voor een beperkte lijst met games. Bovendien weerhoudt het onhandige ontwerp van deze gadgets kopers.