De regels van het spel in Go

Go is een ongelooflijk interessant en fascinerend spel, dat echter niet bijzonder populair is onder moderne kinderen. Ondertussen draagt ​​deze lol bij aan de ontwikkeling van een aantal nuttige vaardigheden, zoals opmerkzaamheid, doorzettingsvermogen, concentratie enzovoort. Dat is de reden waarom jonge ouders worden aanbevolen om hun kind kennis te laten maken met het Chinese spel Go, de regels te begrijpen die niet moeilijk zullen zijn, zelfs niet voor de jongere student.

De regels van het spel in Go voor beginners

Om Go te spelen, heb je een speciale bordmaat van 19x19 nodig, evenals zwarte en witte stenen voor het uitvoeren van spelbewegingen. Deze lol omvat de deelname van twee spelers die met behulp van loten bepalen wie van hen de witte en zwarte fiches krijgt.

In dit geval wordt de eerste zet altijd gedaan door de eigenaar van de zwarte kiezelstenen, waardoor een ervan wordt blootgesteld aan elk kruispunt van de lijnen. U kunt dit zonder enige beperking doen, u kunt uw schijf op elk vrij punt plaatsen, inclusief zijkant en hoek.

In de toekomst worden de zetten beurtelings uitgevoerd. In dit geval bewegen stenen die eerder op het speelveld waren geplaatst, nergens heen en blijven op hun plaats tot het einde van het spel of totdat ze worden "opgegeten" door de vijand.

Elke chip, die op het speelveld staat, heeft maximaal 4 vrijheidsgraden, of "dame". Met deze notie bedoelen we punten die zich bovenaan, onderaan, links en rechts bevinden, namelijk:

Volgens de regels blijven alle schijven in het spel Gaan op het veld totdat ze ten minste één vrijheidsgraad hebben. Als alle vrije punten, die zich verticaal en horizontaal van een of een groep stenen bevinden, zijn gesloten, worden ze vanaf dat moment beschouwd als gevangen. In dit geval worden dergelijke schijven uit het speelveld verwijderd en wordt geen deelname aan het spel meer geaccepteerd. Op zijn beurt krijgt een speler die erin slaagde een of meer van de chips van de tegenstander te vangen, het juiste aantal punten.

Het volgende voorbeeld helpt je de game te begrijpen:

Kruisen hier zijn gemarkeerd punten, waarin je de eigenaar van zwarte stenen moet lopen om de schijven van de tegenstander te veroveren. Nul - gelijkaardige punten voor wit. Driehoeken benadrukken stenen die slechts één vrijheidsgraad hebben, dat wil zeggen die kunnen worden vastgelegd als een resultaat van één beweging.

Bordspel Go wordt voltooid volgens de volgende regels: de speler die geen kansen ziet om een ​​zet te doen, zegt "pass" en geeft de zet door aan de tegenstander. Als de tweede deelnemer actie kan ondernemen, heeft hij het recht om een ​​zet te doen. Anders vouwt deze speler ook, waarna punten worden geteld.

Naast punten voor "opgegeten" fiches ontvangen deelnemers een bepaald aantal punten voor de inbeslagname van het territorium. Het betekent een gebied dat niet betwist kan worden. In dit geval ontvangt elke speler één punt voor elk snijpunt van lijnen op zijn eigen territorium.

Om te begrijpen hoe het gebied wordt bepaald, helpt het volgende diagram u:

Op deze foto is het zwarte gebied gemarkeerd met kruisen en het wit met geluiden.

Leer ook hoe backgammon en dammen moeten worden gespeeld.